PARTISIPASI REMAJA DALAM MEMINIMALISIR DAMPAK GAME ONLINE MELALUI KEGIATAN KEAGAMAAN DI DESA JAYA BARU, KECAMATAN SALANG, KABUPATEN SIMEULUE

Irwandi Is, 2112010004 (2025) PARTISIPASI REMAJA DALAM MEMINIMALISIR DAMPAK GAME ONLINE MELALUI KEGIATAN KEAGAMAAN DI DESA JAYA BARU, KECAMATAN SALANG, KABUPATEN SIMEULUE. Other thesis, Universitas Serambi mekkah.

[thumbnail of IRWANDI IS_2112010004.pdf] Text
IRWANDI IS_2112010004.pdf

Download (4MB)

Abstract

ABSTRAK
Pendidkan Agama Islam adalah pendidikan yang mengajarkan manusia untuk
berbuat baik dan mengarahkan tujuan utama sebagai insan kamil dimuka bumi ini.
Permasalahan utama dalam penelitian ini adalah tingginya tingkat kecanduan
remaja terhadap game online di Desa Jaya Baru, Kecamatan Salang, Kabupaten
Simeulue, yang berdampak pada menurunnya partisipasi mereka dalam kegiatan
keagamaan seperti pengajian, tahlilan, ceramah, dan kegiatan keagamaan lainnya.
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui partisipasi remaja dalam meminimalisir
dampak game online melalui kegiatan keagamaan, strategi yang digunakan, serta
solusi yang diterapkan untuk mengatasi permasalahan tersebut. Latar belakang
penelitian ini didasari oleh pesatnya perkembangan teknologi, khususnya dalam
bentuk game online yang bersifat adiktif dan mampu mengalihkan perhatian
remaja dari aktivitas sosial dan keagamaan. Metode yang digunakan dalam
penelitian ini adalah metode kualitatif dengan pendekatan deskriptif. Data
dikumpulkan melalui observasi, wawancara, dan dokumentasi di Desa Jaya Baru,
dengan fokus pada partisipasi remaja dalam kegiatan keagamaan sebagai sarana
pengendalian kecanduan game online. Hasil penelitian menunjukkan bahwa
meskipun sebagian besar remaja cenderung lebih aktif dalam bermain game
online, terdapat inisiatif dari sebagian kecil remaja dan tokoh masyarakat untuk
menghidupkan kembali kegiatan keagamaan sebagai bentuk pencegahan dan
solusi dari kecanduan tersebut. Kesimpulan dari penelitian ini adalah bahwa
kegiatan keagamaan dapat menjadi alternatif yang efektif dalam meminimalisir
dampak negatif game online pada remaja, terutama jika didukung oleh peran aktif
keluarga, tokoh agama, dan lingkungan sekitar.

Item Type: Thesis (Other)
Uncontrolled Keywords: Kata Kunci: Partisipasi Remaja, Game Online, Kegiatan Keagamaan, Desa Jaya Baru, Kecanduan Game.
Subjects: L Education > L Education (General)
Depositing User: Unnamed user with email puksi@serambimekkah.ac.id
Date Deposited: 20 Oct 2025 08:07
Last Modified: 20 Oct 2025 08:07
URI: http://repositori.pustaka.serambimekkah.ac.id/id/eprint/155

Actions (login required)

View Item
View Item